Как технологии здравоохранения улучшают физическую реабилитацию
Оглавление:
Фильм о Центре Инновационной Реабилитации (Ноябрь 2024)
Физическая реабилитация всегда была практической областью практики. Часто успех терапии во многом зависит от навыков и опыта реабилитационной команды, а также от мотивации пациента. Новые технологии здравоохранения не могут заменить человеческий фактор. Тем не менее, эти устройства имеют место в современных, основанных на фактических данных программах реабилитации. Использование технологий здравоохранения может улучшить результаты лечения пациентов и их удовлетворенность. Достижения в области технологий здравоохранения и робототехники не только помогают экспертам диагностировать и лечить различные состояния, эти устройства также могут улучшить вовлечение пациентов и позволить практикующим специалистам расширить свои услуги и охватить больше людей.
Футуристические инструменты в современной реабилитации
Научная фантастика становится реальностью во многих современных реабилитационных центрах. Разрабатываются роботизированные экзоскелеты и другие реабилитационные роботы, и теперь они успешно используются, чтобы помочь пациентам встать и снова ходить. Традиционная нейрореабилитация после инсульта, травмы спинного мозга или других травм или болезней, вызывающих слабость нижних конечностей, расширяется и революционизируется. Люди с различной степенью паралича теперь могут достичь своих целей в области мобильности, даже спустя годы после травмы или несчастного случая.
Эксо Бионикс из Беркли разработала костюм Эксо, который помогает заново выучить правильный ход и походку. Изготовленный из титана и алюминия костюм Ekso часто позволяет пациентам ходить уже на первом сеансе реабилитации. Носимый бионический костюм облегает тело пациента и надевается терапевтом. Двигатели на батарейках заменяют недостаточную мышечную силу ног пациента. Первоначально терапевт устанавливает длину шага и скорость и инициирует передвижение. Позже сами пациенты могут регулировать свой режим ходьбы, нажимая кнопки на соответствующих костылях или перемещая свой вес. Более 40 реабилитационных учреждений в Соединенных Штатах в настоящее время используют костюм, и технология экзоскелета также применяется для реабилитации военнослужащих, находящихся на действительной службе и ветеранов.
Реабилитационные роботы также могут помочь пациентам, увеличив число повторений упражнений, выполняемых во время сеанса терапии. Считающиеся новаторским инструментом, используемым в современной реабилитации, эти устройства состоят из компьютерной системы, которой управляет обученный терапевт. Использование этих устройств обычно увеличивает количество движений, которые пациент делает за час, по сравнению с более традиционным «практическим» подходом. Это важно, так как успех физической реабилитации может зависеть от непрерывности лечения и количества выполненных повторений.
Другим примером инновационного реабилитационного робота, используемого в функциональной терапии походки и ходьбы, является Lokomat. Эта роботизированная беговая дорожка используется в амбулаторных и амбулаторных учреждениях, которые специализируются на неврологической реабилитации и предлагают увеличенный объем и интенсивность терапии. Пациент подвешен на беговой дорожке с помощью ремня безопасности, а ноги пациента установлены на роботизированных ножках устройства.Компьютер обеспечивает постоянную обратную связь, которая улучшает функцию пациента, и результаты терапии часто улучшаются.
Wii-Hab - Rehab Made Fun
Nintendo Wii и другие компьютерные игры некоторое время использовались в условиях реабилитации, дополняя традиционные методы физиотерапии и трудотерапии. Увеличивая вовлеченность пациента, хотя и получая удовольствие, эти игры заставляют людей работать над своей функцией, балансом и сильными сторонами, даже не осознавая этого. От виртуального боулинга, тенниса, танцев, бокса - есть целый ряд видеоигр, которые пациенты могут выбрать, чтобы потренировать свои мелкие моторики. Человек обычно представлен в игре анимированным аватаром, а его движения обнаруживаются с помощью беспроводного пульта дистанционного управления, управляемого игровым процессом и включенного в действие игры.
Виртуальная реальность (ВР) также творчески используется в других областях физической реабилитации. CAREN (компьютерная реабилитационная среда) - это аппаратная и программная система, которую можно использовать в качестве тренажера для помощи пациентам в их мобильности, равновесии и координации. Это трехмерная виртуальная система, которая переносит людей в разные среды - например, гуляя по лесу или катаясь по городу. Система была установлена в различных местах по всему миру, включая Нью-Йоркскую динамическую нервно-мышечную реабилитацию и физиотерапию и Университет Южной Флориды.
Технологии здравоохранения для лучшего самоуправления
Новые технологии здравоохранения становятся важным аспектом лечения хронических заболеваний и позволяют пациентам лучше контролировать свое здоровье.
Технологии здравоохранения для лечения диабета
Взгляните на цифровые технологии здравоохранения для здорового питания, физической активности, контроля уровня глюкозы в крови и другие навыки самоконтроля при диабете.
Могут ли технологии здравоохранения заменить нашу потребность в наркотиках?
Разрабатываются различные формы технологий здравоохранения, снижающие потребность в фармацевтических препаратах, а также облегчающие лечение заболеваний.